★ systeem online ★ locaties worden geladen ★ ★ systeem online ★ locaties worden geladen ★

Afdeling kwaadaardige kartografie

Dr. DoofenshmirtzDuistere I-Scout Inator

Ergens op deze planeet ligt een plek die precies past bij de aanwijzing die je krijgt. Zoek hem op, zet je speld erop en lever hem in. Zit je binnen het gebied, dan is hij van jou. Zit je ernaast, dan moet je even wachten — en nadenken.

p.s. mis je? dan lekt de machine mokkend een kompasrichting. mis je nog eens, dan ook de afstand.

Kies je route
Drie routes met elk hun eigen locaties. Verdeel de teams, dan loopt niemand op dezelfde vraag vast.

Hoe het werkt

  1. Lees de aanwijzing. Je mag alles opzoeken: Google, Wikipedia, Street View, een atlas, je opa.
  2. Zoek de plek op de kaart. Schakel tussen kaart en satelliet, zoom zo ver in als je durft.
  3. Zet je speld door op de kaart te tikken, of met de knop die hem in het midden plaatst.
  4. Lever in. Goed in één keer is een punt. Fout betekent wachten, en de wachttijd verdubbelt.
  5. Mis? Dan verklapt de machine in welke richting je had moeten kijken. Bij de tweede misser ook ongeveer hoe ver.
  6. Of vraag een aanwijzing. Die zegt wát je zoekt in plaats van waar. Hij kost je wel een poging, dus denk eerst zelf even door.
  7. Vastgelopen? Blijf het proberen, of vraag de leiding om de tweede aanwijzing. Overslaan kan niet.
Sommige gebieden zijn zo groot als een stad. Andere zijn twintig meter breed. De machine zegt niet welke.